Hardcore Elder Scrolls hayranı Skyrim: The RTS'yi yapmak için Age of Empires 2'yi kullandı

Tam da Skyrim'in mümkün olan tüm platformlara bulaştığını düşündüğünüz sırada birisi ortaya çıktı ve 12 yıllık Bethesda oyununu yeniden yapmanın başka bir yolunu buldu. Bir yaratıcı, yüzyılın başı klasiği Age of Empires 2'yi kullanarak Skyrim'in bir türevini tamamladı. Şehirler (çoğunlukla) doğru şekilde modellenmiştir. Oynanış hakkında çok fazla şey bilinmiyor, ancak yeniden yapılan RPG'nin ilgi çekici bir RTS dönüşüne benziyor.

R/skyrim alt dizinindeki bir kullanıcı, Age of Empires 2'deki The Elder Scrolls V haritasını yeniden oluşturdu. Reddit kullanıcısı Grouchy_Bluejay4511, yaratımını Skyrim'deki birkaç büyük şehrin ekran görüntüleriyle gösterdi . Bazıları yalnızca ruhen doğrudur, diğerleri ise noktaya biraz daha yaklaşır, ancak AoE2 sınırlamaları her tutuşu piksel düzeyinde mükemmelleştirmeyi zorlaştırdı.

Örneğin, Riften'in üst tahta kaldırımları az çok doğru bir şekilde yapılandırılmıştır (masthead), ancak AoE2 haritaları kesinlikle iki boyutludur, dolayısıyla alt tahta kaldırım seviyelerinin yapılması imkansızdır. Ahşap yürüyüş yolları da binalardan Skyrim'e göre çok daha uzakta. Tabii bunlar sadece ufak tefek farklar. Grouchy, oyunda mevcut olan araçlarla elinden gelenin en iyisini yaptı; çoğunlukla en dikkat çekici özellikler oradadır. Yalnızlık özellikle tanınabilir (altta).

Reddit kullanıcısı sadece Skyrim şehirlerini yeniden yaratmakla yetinmedi. Etkileşim kurabileceğiniz 50'den fazla görev ve 100'den fazla benzersiz karakter var. Bu görevlerin doğrudan Skyrim senaryosundan kopyalanıp kopyalanmadığından bahsetmedi. Oyun öncelikle AoE2 mekaniği etrafında dönüyor. Oyuncular favori kalelerinin kontrolünü ele geçirebilir ve Skyrim'in geri kalanını ele geçirmeye çalışabilirler.

Solitude'un görseline çok dikkatli bakarsak Grouchy'nin oynanışa bakış açısı hakkında kısa bir fikir edinebiliriz.

"P8 (YEŞİL) Dragonborn'u kontrol ediyor!" oyun okur. Efsaneye göre P8 GREEN, Falkreath kasabasıdır. Yani senaryonun bir kısmının Skyrim'in başkahramanını "kontrol etmeyi" içerdiğini biliyoruz. Oyunun metni şöyle devam ediyor: "Ejderdoğan, her Kalede bonusların ve konumların kilidini açmak için görevleri tamamlayabilir." "Yeni bir Ejderdoğan öldürülürse 15 dakika sonra yeniden doğar."

Ne yazık ki henüz oynanabilir durumda değil. Grouchy, özel senaryoyu yayınlamadan önce bazı böcek avı yapmak istediğini söyledi. Bunu "yakında" Steam Workshop'ta yayınlamayı planladığını söyledi. Bu arada, kopyaladığı diğer bilgilere göz atmak için Reddit gönderisini ziyaret edin.

Modun en etkileyici yanı, kendisi de on yıldan daha eski olan Skyrim'i "yeniden başlatmak" için neredeyse çeyrek asırlık bir oyunu kullanmasıdır. Yine de oldukça uygun. Bethesda'nın klasik RPG'si çeşitli platformlarda neredeyse sayısız kez yeniden yapıldı ve yeniden başlatıldı.

Son sayıma göre Bethesda, DRM'siz sürümleri de eklerseniz The Elder Scrolls V: Skyrim'i 10 farklı platformda 17 kez yayınladı. Ayrıca Alexa için sinir bozucu ve biraz hicivli, kendi maceranı seç benzeri bir versiyon yayınladı . Kimse yeni bir Skyrim versiyonu istemedi ancak hala Age of Empires 2 oynuyorsanız Grouchy'nin Skyrim haritası hoş bir değişiklik olabilir.

Yorum yazın

E-Posta Adresiniz Paylaşılmayacaktır işaretli alanlar zorunludur *