Microsoft'un satın alınmasını reddedeceğini ancak PC'nin "ana platform" olmaya devam edeceğini söyledi

Capcom, platformun oyun hedeflerinin merkezi odağı olmaya devam edeceğini doğrulayarak PC oyuncularına iyi haberler verdi ancak bu, Japon şirketin Microsoft tarafından devralınmakla ilgileneceği anlamına gelmiyor. Daha az hoş karşılanan haber ise başkan Haruhiro Tsujimoto'nun modern oyunların çok ucuz olduğu ve artırılması gerektiği yönündeki önerisi.

Bloomberg'e verdiği röportajda konuşan Tsujimoto, Capcom'un hedefinin bir yıl içinde oyunlarının 100 milyon kopyasını satmak olduğunu söyledi.

Bu ayın başlarında Apple'ın Wonderlust etkinliği sırasında Cupertino, bir dizi modern konsol ve PC oyununun iPhone 15 Pro'ya geleceğini açıkladı . Resident Evil Village ve Resident Evil 4 Remake gibi bazı büyük oyunlar için yerel destek olacak.

Geçen hafta Windows üreticisinin Sega, Bungie, IO Interactive, Nintendo, Valve ve diğer şirketleri satın almayı düşündüğünü ortaya koyan dahili Microsoft belgelerinin sızdırılmasının ardından, Tsujimoto'ya Capcom'un teknoloji devi tarafından satın alınma konusunda ne düşüneceği soruldu. Görünüşe göre başkan herhangi bir satın alma teklifini "incelikle reddedecek". "Eşit ortak olmamızın daha iyi olacağına inanıyorum" diye ekledi.

Tsujimoto, bu "yüksek kaliteli" mobil sürümlerin Capcom'un 100 milyon satış hedefine dahil edileceğini doğruladı. Ancak bu, PC sürümlerinin arka plana itildiği anlamına gelmiyor.

Tsujimoto, "Uzun yıllardır PC bizim ana platformumuz oldu" dedi. "Şu anda bu PC platformu aracılığıyla 230 ülke ve bölgede satış yapıyoruz."

"PC'yi ana platformumuz olarak kullanmaya devam ederken, akıllı telefonlardaki üçlü A tipi oyunların da katkısıyla 100 milyon kopya hedefimize ulaşmayı umuyorum."

Tsujimoto ayrıca Capcom'un şirket satın alma politikasından da bahsetti. Capcom'un daha küçük stüdyolar satın almak yerine organik büyümeyi tercih ettiğini söyledi. "Ayrıca dış ortaklardan yararlanabileceğimize inanıyorum" dedi, "ancak şirket satın alma niyetimiz yok."

Nikkei ile ayrı bir röportajda Tsujimoto, orijinal Nintendo Entertainment System'in veya 1983'te Japonya'da piyasaya sürüldüğünde konsolun adı Famicom'un ortaya çıktığı günlerden bu yana oyun geliştirmenin ne kadar pahalı hale geldiğinden bahsetti. Ücretler gibi faktörler nedeniyle "100 kat daha maliyetli" olan oyunların satış fiyatı aynı tempoyu tutturamadı ve hâlâ 50 ila 70 dolar civarında seyrediyor.

Tsujimoto, "Kişisel olarak oyun fiyatlarının çok düşük olduğunu düşünüyorum. Geliştirme maliyetleri Famicom dönemine göre yaklaşık 100 kat daha yüksek, ancak yazılım fiyatları o kadar da artmadı" dedi. "Ücretlerin de artırılması gerekiyor. Sektörün genelinde ücretlerin arttığı göz önüne alındığında birim fiyatların artırılmasının işletmeler açısından sağlıklı bir seçenek olduğunu düşünüyorum."

Şu ana kadar Capcom için iyi bir yıl oldu. Hem Resident Evil 4 Remake hem de Street Fighter 6 övgü dolu eleştiriler aldı ve en son Oynamanız Gereken En İyi Bilgisayar Oyunları listemize girdi .

Yorum yazın

E-Posta Adresiniz Paylaşılmayacaktır işaretli alanlar zorunludur *