İlk testler, iPhone 15 Pro Max'in AAA oyunlarını pek iyi idare edemeyecek gibi

Cihaz çok ısınıyor ve termal kısıtlama performansta en az yüzde 25'lik bir düşüşe neden oluyor

Bağlamda: Apple'ın Wonderlust etkinliği sırasında, iPhone 15 Pro'nun AAA oyunlarını idare etme becerisini abartmaya istekli görünüyordu ve cihazı "yeni nesil mobil oyun" olarak adlandırıyordu. Cupertino, telefonun donanım hızlandırmalı ışın izleme özelliğiyle Assassin's Creed Mirage, Resident Evil 4 Remake ve hatta Death Stranding gibi büyük, yüksek kaliteli oyunları yerel olarak çalıştırabileceğini iddia ediyor.

Tüm bu oyunlar ve daha fazlası yerel iOS bağlantı noktalarına sahip oluyor, ancak iPhone 15 bu tür yorucu oyunların üstesinden gerçekten gelebilir mi? Cevap basit bir evet değil. Wccftech, sızdırılan ön sürüm Geekbench 6 testlerinde iPhone 15 Pro'nun A17 Pro'sunun A16 Bionic'e göre yalnızca tek haneli bir avantaja sahip olduğunu belirtiyor . Daha yeni kıyaslamalar A17'nin A16'ya göre yüzde 20'lik önemli ölçüde daha iyi bir gelişme gösterdiğini gösteriyor. Bu mütevazı bir kazanç gibi görünüyor, ancak üçlü A oyunu sürdürmek için yeterli ekstra güç olabilir.

Görünüşe göre bu, Resident Evil Village gibi bir oyunu oynamak için yeterli beygir gücü, ancak "güçlü" bir dış soğutma çözümü olmadan da değil. Çinli donanım incelemecisi Geekerwan, iPhone 15 Pro Max ile kapsamlı testler gerçekleştirdi ve kıyaslama sırasında yüzey sıcaklıklarının 48C'ye (118F) ulaşmasıyla aşırı termal daralma yaşadığını ortaya çıkardı.

Apple, ışın izleme görevlerini gerçekleştirirken A17 Pro'nun A16 Bionic'ten dört kat daha hızlı olduğunu iddia etti. Bu övünme kısa bir süre için geçerli olabilir, ancak birkaç dakikadan uzun bir oyun seansı için cihaz o kadar ısınır ki termal kısıtlama devreye girer ve Resident Evil Village'ı çalıştırırken saniyede kareleri 40'ların ortasından 30 fps civarına düşürür. .

Bu haber biraz hayal kırıklığı yaratsa da iPhone 15 pro'nun AAA oyunlarını iyi çalıştırmayacağını söylemek için henüz çok erken. Bunun başlıca nedeni, Geekerwan'ın kullandığı RE Village oyununun resmi iOS sürümü olmaması ve henüz kesin bir çıkış tarihi bile olmaması. Bunu cihaza yandan yükledi, muhtemelen bir emülatör üzerinde çalışıyordu, bu da bire bir karşılaştırma değil.

Capcom muhtemelen (umarım?) resmi iOS sürümü için oldukça fazla optimizasyon yapacaktır. Bildiğimiz gibi optimizasyon, üst düzey bilgisayarlar da dahil olmak üzere her platformdaki oyun tasarımının çok önemli bir parçasıdır. Bu, bok gibi koşmaya çalışan bir oyun ile pürüzsüz bir şekilde ilerlemeye çalışan bir oyun arasındaki farktır. Örneğin, yüksek düzeyde optimize edilmiş Genshin Impact, A17 Pro'da akıcı 59,1 fps hızında çalıştı. Ne yazık ki bu, onu 56,5 fps hızında çalıştırabilen A16 Bionic'ten çok az daha iyiydi.

Beklentilerimizi kontrol altında tutmak akıllıca olsa da iPhone 15'i bir oyun cihazı olarak görmeden silmek için henüz erken gibi görünüyor. Resmi limanı çalıştırırken nasıl performans gösterdiğini görelim.

Yorum yazın

E-Posta Adresiniz Paylaşılmayacaktır işaretli alanlar zorunludur *