Ubisoft, çeşitli platformlarda neredeyse bir düzine oyun için çevrimiçi hizmetleri kaldırmayı planladığını duyurdu. Bu, şirketin oyunları için çevrimiçi özellikleri devre dışı bıraktığını ilk kez görmüyoruz ve muhtemelen son da olmayacak. Şirketin savunmasında, tozlu başlıkları en iyi zamanlarından çok sonra desteklemeye devam etmenin (mali veya başka türlü) bir anlamı yok.
25 Ocak 2024 tarihinden itibaren geçerli olmak üzere aşağıdaki oyunlar artık çok oyunculu işlevselliği desteklemeyecektir:
Çok oyunculu desteği kaybetmenin yanı sıra, oyuncular artık Ubisoft hesaplarını oyun içinde bağlayamayacak veya diğer çevrimiçi özellikleri kullanamayacak. Ayrıca bu oyunlar için Ubisoft Connect ödül programı da askıya alınacak.
Bekleyen kapatmaları duyururken Ubisoft, bu tür eylemleri hafife almadığını ancak belirli hizmetlerin arkasındaki teknolojinin güncelliğini yitirmesi nedeniyle bunun gerekli olduğunu belirtti
Bu durumda yaptıklarından dolayı Ubisoft'u suçlamak zor. Yakında kullanımdan kaldırılacak oyunların hepsi bu noktada en az on yıllık (örneğin Assassin's Creed II 2009'da çıktı) ve bazıları birden fazla nesilden eski platformlarda yer alıyor. Ne yazık ki çoğu çevrimiçi oyunun bir son kullanma tarihi vardır ve bunlar için o süre yakındır.
Ubisoft bu oyunlara çevrimiçi desteği sürdürmek istese bile bunu yapmak mali açıdan mantıklı olmayacaktır. Bugünlerde bu eski oyunların hiçbirinin çevrimiçi olarak çok fazla takip edildiğini hayal edemiyorum ve çevrimiçi sunucuları korumanın değerinden daha pahalı olduğuna şüphe yok. Basitçe söylemek gerekirse, diğer projelere daha iyi harcanabilecek zaman ve paradır.
Daha geçen ay Nintendo, Nisan 2024'te 3DS ve Wii U oyunları için çevrimiçi oyun ve desteğin sona ereceğini duyurdu.