13 yaşında Tetris'i yenen ilk insan oldu

03.01.2024 06:35:37 Yorum Yok 161 Görüntülenme

Tetris yenilmek için tasarlanmamıştır. Oyunun yaklaşık 40 yıllık tarihi boyunca insanlar oyunun, oyuncu kaybedene kadar süresiz olarak devam edecek şekilde tasarlandığını varsaydılar. Ancak, daha önce ulaşılamayan seviyeler için çabalayan gelişen profesyonel Tetris sahnesi, sonunda oyunun kodunun sınırlarını zorladı.

Profesyonel Tetris oyuncusu Willis "Blue Scuti" Gibson, orijinal çıkışından yaklaşık otuz yıl sonra, çökünceye kadar oyunun en ekstrem seviyelerini oynayarak Tetris'i "yenen" ilk kişi oldu. Bu başarı bile insanların Tetris'i ne kadar ileriye taşıyabileceğini keşfetmeye yönelik uzun bir yolculukta yalnızca bir adım daha.

Tetris'in çoğu tek oyunculu oyun gibi geleneksel bir sonu yoktur; oyuncu kaybedene kadar devam edecek şekilde tasarlanmıştır. Onlarca yıldır profesyonel oyuncular, oyunun üzerinde anlaşmaya varılan düzenleme versiyonu olan NES versiyonunun teorik sonuna ulaştıklarını düşündüler, ancak son gelişmeler üst düzey oyunda devrim yarattı ve kodun kırılma noktasını ulaşılabilir hale getirdi.

aGameScout tarafından hazırlanan aydınlatıcı bir belgesel, Tetris topluluğunun uzun süredir 29. seviyeyi geçmenin imkansız olduğunu düşündüğünü ortaya koyuyor. Bu aşamada bloklar NES denetleyicisinin hareketinden daha hızlı düşer. Bu ilk "Ölüm Ekranı" olarak kabul edildi. Ancak 2011 yılında Thor Ackerland'ın hızlı parmak titreşimlerini içeren yenilikçi "hiper vuruş" tekniği, onun 30. seviyeye ulaşan ilk kişi olmasını sağladı.

Buradan itibaren profesyonel oyuncular, Christopher "CheeZ" Martinez 2020'de kontrol ünitesini oyuncunun elinde yukarı ve aşağı zıplatmayı ve bir nevi gitar gibi tıngırdatmayı içeren "yuvarlanan" oyun stilini icat edene kadar yavaş yavaş daha yüksek seviyelere tırmandılar.

Tetris hızı 29. seviyeden sonra artık artmadığı için yuvarlanma, topluluğun son birkaç yılda 100. seviyenin çok ötesine geçmesine olanak sağladı, ancak oyun çok geçmeden gerçek sınırlarını göstermeye başladı.

138. seviyeden sonra NES Tetris'in renk şeması bozulmaya başlar. "Kömür" lakaplı neredeyse görünmez zifiri siyah blokların da dahil olduğu sonraki seviyeler, profesyonel oyunlarda çok önemli olan, ayırt edilmesi zor renkleriyle zorluklar yaratıyor.

Bu aşamalar, oyuncuları oyunu çökertebilecek koşullara yönlendirmede çok önemliydi; bu olasılık programcı Greg Cannon tarafından 2021'de Tetris oynayan yapay zeka kullanılarak keşfedildi . Profesyonel oyuncu ve araştırmacı Max "HydrantDude" Roy, tüm potansiyel kilitlenme noktalarını ayrıntılı olarak anlattı .

Henüz 13 yaşındaki Willis Gibson, geçen ayın sonlarında 157. seviyede tek bir satır atarak bu başarıyı başaran ve "Gerçek Öldürme Ekranı"nı tetikleyen ilk insan oyuncu oldu; bu da çökmeye neden olma ihtimali yüksek. Ancak başka rekorlar da fethedilmeyi bekliyor.

Örneğin, henüz hiç kimse Tetris'i 155. seviyeye geçtikten sonra tek puan alarak teorik olarak ilk fırsatta çökertmedi. Profesyoneller ayrıca çarpışmayı hızlandırmayı deneyebilir veya bundan önce mümkün olan en yüksek puanı almayı deneyebilir. Bununla birlikte, Tetris'teki nihai hedef, 255. seviyeye ulaşana kadar bir çarpışmadan kaçınmak olabilir; bu noktada 0. seviyeden başlar. Makineler bunun nasıl yapılabileceğini tam olarak gösterdi, ancak bunun insanlar için mümkün olup olmadığı henüz bilinmiyor.

    Güncel Olay ve Teknoloji, Sağlık, Sosyal Medya, Son Dakika Haberleri

    Bloog.com.tr Dünya'dan ve Türkiye'den Teknoloji, Sağlık, Sosyal Medya, Son Dakika Haberleri yayınlamaktadır.

    © Copyright 2023 Güncel Olay ve Teknoloji, Sağlık, Sosyal Medya, Son Dakika Haberleri . All Rights Reserved.